Roblox расширит ИИ-инструмент Build и позволит выпускать игры отдельно от платформы
Платформа представила на конференции для разработчиков новые средства создания игр, включая генерацию по текстовому запросу. Авторы также смогут распространять свои проекты как отдельные приложения для мобильных устройств, ПК и консолей.

Roblox на ежегодной конференции разработчиков RDC анонсировала расширение инструментов для создания игр с помощью ИИ и новые варианты распространения проектов. В частности, авторы в скором времени смогут выпускать свои игры как отдельные приложения для мобильных устройств, ПК и консолей, используя Roblox в качестве игрового движка.
Также до конца года игроки смогут запускать игру в браузере по ссылке. Компания тем самым расширяет доступность созданных на платформе проектов за пределами основного приложения Roblox.
Генеративный инструмент Build, представленный в июле, позволяет создавать игры по текстовым запросам. Ранее он был доступен только в Новой Зеландии, а теперь появится также в Сербии и Сингапуре. Для Build добавят версию для настольных компьютеров, библиотеку ассетов и возможность последовательно уточнять результат. Позднее в этом году Roblox намерена внедрить генерацию сцен по запросу; эта функция появится и в Roblox Studio.
Платформа готовит и другие нововведения для создателей. До конца года неигровые персонажи получат возможность тестировать игры, а разработчики смогут добавить офлайн-режим для игры при нестабильном соединении. В игровом движке появятся средства для разработки 2D-игр: ортографическая камера, анимированные контейнеры изображений и прямой импорт спрайт-листов для анимации.
Для авторов Roblox запускает финансовые сервисы. К концу рабочего дня они смогут получать выплаты в реальных деньгах через Roblox Wallet и переводить средства на другие банковские счета. В США сервис будет работать для пользователей старше 18 лет при участии Airwallex; в дальнейшем компания планирует расширить его на другие страны. В следующем году Roblox также собирается запустить Roblox Card, которой можно будет расплачиваться в местах, принимающих эту карту.
По данным Roblox, с 2013 года создатели игр заработали на платформе более 5 млрд долларов, а за последние 12 месяцев — 1,7 млрд долларов. Основатель и генеральный директор компании Дэвид Базуки заявил, что в прошлом квартале пользователи суммарно провели в Roblox более 29 млрд часов в 180 странах.