Nvidia запустит DLSS 5 3 сентября — первой игрой станет NBA 2K27

Технология нейрорендеринга будет доступна на настольных и мобильных GeForce RTX 50-й серии, а также в облачном сервисе GeForce Now. На старте её заявили только для NBA 2K27.

nba-2k-image-dlss5

Nvidia 3 сентября начнёт выпуск DLSS 5 — технологии, которую компания называет 3D-guided Neural Rendering. Первой игрой с её официальной поддержкой станет NBA 2K27: на ПК она получит DLSS 5 в 21:00 по тихоокеанскому времени.

Поддержка ограничена настольными и мобильными видеокартами GeForce RTX 50-й серии и сервисом GeForce Now. Владельцам карт прежних поколений технология официально недоступна. В Nvidia утверждают, что DLSS 5 сможет улучшать освещение, текстуры и другие элементы сцены, при этом разработчики получат отдельные настройки для степени обработки разных объектов. Например, можно не менять лица персонажей и применить обработку только к окружению.

Анонс DLSS 5 в марте вызвал критику из-за демонстраций, в которых внешность игровых персонажей заметно отличалась от исходной. По наблюдению The Verge в примерах, показанных на брифинге, изменения выглядят менее радикально: добавленные тени и текстуры в целом делали игроков реалистичнее. Однако журналисты The Verge на момент публикации ещё не тестировали официальную версию DLSS 5.

Для DLSS 5 потребуется значительный запас производительности. Nvidia оценивает снижение производительности при её использовании в 50–60%. Компания заявляет, что NBA 2K27 на GeForce RTX 5060 сможет работать в 1080p с трассировкой лучей и максимальными настройками DLSS 5, но только с одним из самых быстрых игровых процессоров и шестикратной генерацией кадров. В таком режиме игра рендерит один настоящий кадр на каждые шесть отображаемых.

Nvidia не ответила The Verge на вопрос о сроках появления DLSS 5 в играх помимо NBA 2K27. Среди проектов, показанных при мартовском анонсе, поддержку технологии пока не получили Resident Evil Requiem, EA Sports FC, Starfield и Hogwarts Legacy.