Моддеры запустили DLSS 5 на видеокартах GeForce RTX 4000
Неофициальный патч адаптирует несовместимые с архитектурой Ada Lovelace CUDA-бинарники из ранней DLL-библиотеки DLSS 5. Tom’s Hardware проверило его работу на GeForce RTX 4080.

Моддеры смогли запустить раннюю версию DLSS 5 на видеокартах Nvidia GeForce RTX 4000 поколения Ada Lovelace. Изначально доступная DLL-библиотека nvngx_dlssnr.dll работала только с ускорителями RTX 5000 на архитектуре Blackwell, однако участник сообщества RTX Remix под псевдонимом Uncle Burrito подготовил для неё неофициальный патч.
По данным Tom’s Hardware, ранняя DLL появилась в версии раннего доступа NBA 2K27 и содержит компоненты технологии Neural Rendering. После утечки файла моддеры начали подключать его к другим играм, включая Control от Remedy Entertainment. Для активации дополнительных файлов используются ReShade и RenoDX; разработка сосредоточена в Discord-сообществе RenoDX.
Ограничение для RTX 4000, как объясняет издание со ссылкой на TechPowerUp, было связано не с самой ИИ-моделью: она использует формат FP8, доступный Ada Lovelace. Проблему создавали отдельные CUDA-бинарники, рассчитанные только на Blackwell. Uncle Burrito заменил несовместимые компоненты вариантами, подходящими для Ada Lovelace.
Tom’s Hardware сообщает, что проверило патч на GeForce RTX 4080. В сообществе RenoDX разрабатываются и другие варианты такой модификации.
Официальная поддержка DLSS 5 на оборудовании не Blackwell остаётся под вопросом. Поддержка оборудования Ampere и более старых поколений может быть существенно сложнее, поскольку у него нет нативной поддержки FP8.