Энтузиасты запускают DLSS Multi Frame Generation на GeForce RTX 20, 30 и 40

Технология NVIDIA официально доступна только на видеокартах GeForce RTX 50, однако появились экспериментальные модификации для трёх предыдущих поколений. Совместимость пока ограничена отдельными играми и конфигурациями.

Энтузиасты запускают DLSS Multi Frame Generation на GeForce RTX 20, 30 и 40

Сообщество моддеров подготовило несколько проектов, которые позволяют задействовать DLSS Multi Frame Generation на видеокартах NVIDIA поколений Turing, Ampere и Ada Lovelace — то есть в сериях GeForce RTX 20, RTX 30 и RTX 40. Официально NVIDIA ограничивает поддержку этой технологии серией GeForce RTX 50.

Как сообщает Wccftech, наиболее развитым решением для RTX 40 стал RTX40MFG-Unlock от разработчика Dashdogy. Мод работает с играми на DirectX 12 и Vulkan, уже поддерживающими DLSS Frame Generation через NVIDIA Streamline. В нём заявлены фиксированные множители Multi Frame Generation, а также экспериментальные режимы с более высоким и динамическим множителем. Последняя упомянутая в публикации версия — 1.3.2.

Для видеокарт RTX 30 разработчик sdli1995 выпустил dlssg_for_sm86 — собственный бэкенд для архитектуры Ampere, который позволяет использовать режимы генерации кадров 2x, 3x и 4x там, где они поддерживаются игрой. По данным Wccftech, работу решения проверяли на GeForce RTX 3080 Ti. При этом пользователи уже сообщали о проблемах: в одних играх пункт Frame Generation не появляется, в других возникают вылеты или артефакты.

Эксперимент добрался и до серии RTX 20. Форк dlssg_for_sm75 от Coldwood1026 адаптирует наработки для Ampere под Turing. Пока автор подтвердил включение DLSS Frame Generation только в The Witcher 3 в режиме DirectX 12 на ноутбучной GeForce RTX 2060 Max-Q; делать выводы о широкой совместимости рано.

Все эти проекты остаются неофициальными и экспериментальными. Их работа может нарушаться после обновлений игр, драйверов, NVIDIA App или компонентов DLSS. Wccftech также указывает, что прежние способы разблокировки Multi Frame Generation для RTX 40 уже временно переставали работать после обновления Streamline и DLSS MFG, пока моддеры не выпустили обходное решение.