Для запуска World of Warcraft: Forever задействовали 70 480 процессорных ядер

По данным Tom’s Hardware, инфраструктура игры на старте состояла из 3924 виртуальных машин и располагала 251 ТБ оперативной памяти. Tom’s Hardware приводит опубликованные показатели инфраструктуры.

Для запуска World of Warcraft: Forever задействовали 70 480 процессорных ядер

Blizzard раскрыла параметры инфраструктуры, использованной при запуске World of Warcraft: Forever. Как пишет Tom’s Hardware, игра работала на 3924 виртуальных машинах, которым суммарно выделили 70 480 процессорных ядер и 251 136 ГБ оперативной памяти — около 251 ТБ.

В пересчёте на одну виртуальную машину это в среднем примерно 18 ядер и 64 ГБ памяти. При этом точную конфигурацию серверов Blizzard не раскрыла: из опубликованных цифр нельзя определить ни модели процессоров, ни число физических серверов.

Tom’s Hardware сравнивает эти показатели с инфраструктурой World of Warcraft в 2009 году. Тогда Blizzard сообщала о десяти дата-центрах, 13 250 серверных блейдах, 75 000 процессорных ядер и 112,5 ТБ памяти. У новой инфраструктуры меньше ядер, но более чем вдвое больше оперативной памяти.

Издание связывает масштаб ресурсов с тем, что запуск World of Warcraft: Forever прошёл заметно спокойнее многих прежних стартов Blizzard. Однако компания не уточнила точное аппаратное обеспечение инфраструктуры.